Einstieg

BRIGANDINE ABYSS Veröffentlichung

August-2026-Termine, Plattformen, Stab, Sprachen und eine Demo, die nicht übertragen wird.

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BRIGANDINE ABYSS Veröffentlichung

BRIGANDINE ABYSS erschien im August 2026 als taktischer Einzelspieler-Strategie-RPG. Adglobe hat es entwickelt. Happinet veröffentlicht in Japan. NIS America veröffentlicht im Westen. Steam für den PC kam am 26. August 2026. Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S kamen am 27. August 2026. Xbox gibt es nur digital. Der Standardpreis liegt bei 49,99 Dollar. Mehrspieler existiert nicht.

Der Krieg spielt auf Meltitea. Die Brigandine-Rüstung schmiedete der Zauberer Lunadea; einst hielt sie das Abyssloa-Imperium auf. Zweihundert Jahre später ist das Königreich Solginat die Vormacht, bis Berater Chaossolus den König tötet, die Brigandine stiehlt und Abyssloa neu ausruft. Das ist die Krise, die der Story-Modus spielt. Diese Seite sind die Store-Fakten um diese Krise: Termine, Sprachen, Stab, Demo-Regeln und Plattformoptionen. Für SKU-Inhalte nutze Editionen und Demo. Für Story gegen Mission nutze Spielmodi.

Plattformen und Preis

PC ist die Steam-SKU. Konsolen sind Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S einen Tag später. Die Eintagesspaltung ist der ausgelieferte Kalender, kein Gerücht. Xbox hat keine Disc. Willst du im Westen ein physisches Objekt, schaust du auf PS5-Disc oder die Switch-2-Game-Key-Card der Limited Edition, nicht auf eine Xbox-Schachtel.

49,99 Dollar ist Standard. Deluxe und Limited sind auf der Seite Editionen und Demo bepreist und gebündelt. Steam verkauft außerdem einen digitalen Soundtrack für 12,99 Dollar und ein digitales Artbook für 9,99 Dollar. Das sind Extras, kein Gameplay-DLC. Eine Story-Erweiterung wurde nicht angekündigt.

Du kannst jederzeit speichern. Steam Cloud und Erfolge gehören zur PC-Veröffentlichung. Volle Controller-Unterstützung ist auf den Pads bestätigt, die die Konsolen mitliefern; der PC unterstützt außerdem Maus und Tastatur. Steuerung listet das PC-1.01-Optionsset, ohne Tastenbelegungen zu erfinden.

Sprachen

Das Spiel unterstützt Englisch, Japanisch, Französisch, Deutsch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Japanisch enthält Audio. Das ist die bestätigte Sprachenliste. Es ist kein Versprechen voller Sprachspuren in jeder Sprache. Ändere die Sprache in den Optionen; das ändert weder Rally noch Befehlspunkte noch Missions-Siegbedingungen.

Stab

Die Musik stammt von Rei Kondoh. Produzent ist Masaru Saito. Regie führt Makoto Yamamoto. Die Story stammt von Izuru Matsuno. Character Design stammt von Junko Kawano und Niji Hayashi. Supervisor ist Masayuki Horikawa. Diese Credits gehören zur ausgelieferten Identität von BRIGANDINE ABYSS. Sie ersetzen Adglobe als Entwickler nicht. Ältere Brigandine-Spiele hatten andere Studio-Linien; dieses hier ist Adglobe.

Demo: zwei Saisons, keine Vererbung

Eine Demo existiert. Sie enthält die ersten zwei Saisons von Gran Dragnica (Largo, Drachenbändiger) und Scarlet Will (Garnet, Einhorn-Söldner). Das ist ein Story-Modus-Schnitt, nicht die 24 Nationen des Missionsmodus. Demo-Spielstände werden nicht ins Vollspiel übernommen. Offizielle Materialien bestätigen die Sackgasse. Behandle die Demo als Regel-Tutorial: Organisation, Angriff, Invasion, ein oder zwei Rally-Versuche. Dann kaufe Standard oder eine andere SKU und starte eine neue Datei.

Willst du diese zwei Kampagnen im Vollspiel, warten sie im Story-Modus mit den anderen vier: Mysteine unter Zeilzarde, Purifanoe unter Alicebelle, der Samura-Clan unter Saya und Pandemyuon unter TYPE-F. Siehe Story-Kampagnen und die Fraktionsübersicht. Der Missionsmodus öffnet weiterhin alle 24 Nationen vom Start an; siehe Missionsmodus.

PC-Version 1.01 und Switch-2-Bildrate

Die PC-Version 1.01 ergänzte V-Sync; Bildratenkappen bei 30, 60, 120, 144 und unbegrenzt; farbliche Einheitenkennzeichnung; Einheitengröße Standard/Mittel/Klein; Ausrüstungskauf direkt im Wechselbildschirm; und Maus-Randscrollen. Die Switch 2 ist konstruktionsbedingt auf 30 fps festgesetzt. Das sind Plattformfakten, keine Balance-Patches, die dieser Artikel erfindet.

Was im Krieg startete

Auf jeder Plattform bekommst du dieselbe Einzelspieler-Struktur. Story-Modus: sechs Kampagnen. Missionsmodus: 24 Nationen, eigene Siegbedingungen (Eroberung, Schulden, Geld, Monstersammlung, Klassengrenzen, kurze Saisonlimits), typischerweise 99 Saisons. Schwierigkeit: Leicht, Normal, Schwer, wobei Normal bereits fordernd ist. Hex-Kampf: bis zu drei Anführertrupps, bis zu fünf Monster pro Anführer über Befehlspunkte, Rally, Entlassen, vertikales Gelände. Klassenwechsel auf 10; Stufe 20 braucht einen Questgegenstand außer für Fraktionsanführer. Söldner, die verlieren, sind weg. Die Spielanleitung ist die Schleifenseite. Rally und Kampftipps sind die Kampfseiten. Klassen, Monsterbeschwörung, Basisausbau und Quests und Training sind die Organisationsseiten.

Für ein Käuferurteil nach der Launch-Woche lies die Rezension. Für Ranglisten die Rangliste. Für Patches Updates. Der Guides-Hub ist der Rest des Strategie-Regals.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu BRIGANDINE ABYSS.

Wann ist BRIGANDINE ABYSS erschienen, und auf welchen Plattformen?

Steam (PC) startete am 26. August 2026. Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X|S starteten am 27. August 2026. Xbox gibt es nur digital. Der Standardpreis liegt bei 49,99 Dollar. Das Spiel ist reines Einzelspieler.

Welche Sprachen unterstützt das Spiel?

Englisch, Japanisch, Französisch, Deutsch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelles Chinesisch. Japanisch enthält Audio.

Wer hat BRIGANDINE ABYSS gemacht?

Adglobe hat es entwickelt. Happinet veröffentlicht in Japan; NIS America im Westen. Die Musik stammt von Rei Kondoh. Produzent Masaru Saito, Regie Makoto Yamamoto, Story Izuru Matsuno, Character Design Junko Kawano und Niji Hayashi, Supervisor Masayuki Horikawa.

Wird die Demo übertragen, und gibt es Story-DLC?

Die Demo sind die ersten zwei Saisons von Gran Dragnica und Scarlet Will. Demo-Spielstände werden nicht übernommen. Eine Story-Erweiterung wurde nicht angekündigt. Steam-Soundtrack und Artbook-Extras sind kein Gameplay-DLC.