勢力

BRIGANDINE ABYSS 『ブリガンダイン アビス』の勢力概要

メルティーテのストーリー六ヵ国と、ミッションの中での位置。

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ブリガンダイン アビスの勢力概要

『ブリガンダイン アビス』はメルティーテの一人用戦争である。開発はアドグローブ、発売はハピネットとNIS America。PCは2026年8月26日、据え置きは8月27日。この概要はストーリーの名簿である。六本、六ヵ国、六人の主人公。捏造した王国の一覧ではない。ここになく、ミッションモードにもない名は、このWikiでは公式の国ではない。

ストーリーとミッションは地図を共有するが、数は足さない。ストーリーは六本。ミッションは二十四ヵ国で、その二十四にストーリー六ヵ国はすでに入っている。数字を足し算しない。共通の筋、イベント戦闘、キャンペーンの長さはストーリーキャンペーン。どれから始めるかはおすすめ勢力。季節、部隊、支援の核は遊び方ゲームモード

グラン・ドラグニカ — ラルゴォ

グラン・ドラグニカは、不毛の荒野のドラゴンテイマーの国である。主人公はラルゴォ。磨かれた宮廷を建てる話ではなく、新帝国に洗脳された竜を解き放つ話である。軍の顔は竜とテイマーである。体験版二ヵ国の一方でもあるので、物語としてだけでなく、実務上の初回キャンペーンにもなる。帝国の支配下に置かれた獣の物語である。

ドラゴンテイマーの幻想と、体験版で実際に出荷された導入が欲しいなら、最初に開く国である。キャンペーン攻略はここでも効く。序盤の季節は拠点、部隊、支援を学ぶ時間であり、終盤の地図へ飛ばない。

スカーレットウィル — ガーネット

スカーレットウィルは、南西部の草原に立つ正義の傭兵団である。人間の傭兵と並んでユニコーンが顔に入る。父を討たれたあと、ガーネットがリーダーになる。グラン・ドラグニカと同様、体験版の勢力であり、キマイラの研究所や孤島の一族より導入が読みやすいストーリーの入り口である。

それでもフルキャンペーンであり、捨てるチュートリアル島ではない。Game8の三十時間見積もりは、他の五本と同じくここにも当てはまる。違うのは調子と始まりの土地である。イベント戦闘を飛ばす隠しイージーではない。

女王国ミスティアイン — ザイルザート

ミスティアインは、ブリガンダインを鍛えた魔術師ルナディアが開いた小さな国である。操作するのは女王の守護者ザイルザート。務めは大陸を見守ることであり、竜の荒野や傭兵の草原とは別の幻想である。反乱者でも傭兵でもなく、メルティーテの遺物を守る側で感じたい人は、体験版の二ヵ国のあとにここへ来ることが多い。

地図上の小ささは、捨てキャンペーンの印ではない。主題は大陸監視の務めである。ケイオスルスがアビスローアを建てるときに盗む石がブリガンダインそのものであり、アビスローアのミッション枠を遊んでいなくても、ミスティアインの歴史はその石に結びついている。

ピュリファーノ — アリスベル

ピュリファーノは、大森林に隠れた妖精の里である。内では時間がゆっくり流れる。主人公はアリスベル。Steamの実績はAlysbelle表記も使うので、どちらも同じリーダーを指す。色を変えた人間の宮廷ではない。森と、遅れた時間こそが国の要点である。

他の五本と同じく、最初から選べる。ミッションのおまけではない、一本の物語である。体験版の国で支援を覚えたあと、妖精の里をやりたいならここである。モンスターは依然として効く。森はクラスが書くクラスとモンスターのループを置き換えない。

サムラ族 — サヤ

サムラ族は、東方ミハシラの武の文化である。主人公はサヤ。ライバルは忍者と陰陽師のシュゲン族で、シュゲンはミッションの一国として出る。サムラは中央帝国ではなく、孤島の部族である。地理は隔絶、顔は武の文化である。

ストーリーでサムラを遊ぶことと、ミッションでシュゲン族を遊ぶことは別である。一方は物語キャンペーン丸ごと。他方は二十四ヵ国の一国で、勝利条件が独自である。ミハシラの対立が気になるなら、サヤの物語を終えてからミッションでシュゲンを開く。日本風スロットとして一つに畳まない。

パンデミュオン — TYPE-F

パンデミュオンはキマイラ研究の国である。操作するのはTYPE-F、キマイラとして造られた少年で、聖女と出会ったあと離反する。研究は秘匿され、ケイオスルスとつながっている。風変わりなストーリーである。王国でも傭兵団でも妖精の里でもなく、自分を造った計画から歩き出す研究所生まれの主人公である。

最初から選べる。初回に向かないのは、グラン・ドラグニカとスカーレットウィルが体験版の導入として組まれている、という意味だけである。キマイラの物語が購入理由なら、ここから始めてよい。イベント戦闘の規則はラルゴォやガーネットと同じく適用される。

ストーリーがこの六ヵ国をどう使うか

ソルジュナートの宰相ケイオスルスが王を殺し、ブリガンダインを奪い、新生アビスローア帝国を宣言する。ストーリー各本は、その危機への別の国の答えである。物語メンバーは自動で加わる。一部の国はイベント戦闘まで侵攻できない。イベント戦闘はメルティーテのどこに立っていようと部隊を呼べる。イベント戦闘に負けるとキャンペーンは終わる。

この概要が六本をSからDに並べない理由がそこにある。ストーリーは物語である。二十季節征服や借金の季節を含む勝利条件が、国の感触の厳しさを決めるのはミッションである。勢力ティアリストは併読ページであり、六本設計を上書きしない。ヘクスそのものは支援。物語と砂場の分け方についての発売週の判断はレビュー

FAQ

よくある質問

BRIGANDINE ABYSS についての短い答え。

ストーリー六本の主人公は誰か。

グラン・ドラグニカのラルゴォ、スカーレットウィルのガーネット、ミスティアインのザイルザート、ピュリファーノのアリスベル(SteamはAlysbelle表記も使う)、サムラ族のサヤ、パンデミュオンのTYPE-F。

体験版に入るストーリーの国はどれか。

グラン・ドラグニカとスカーレットウィル。序盤を体験版がすでに教えるので、初回キャンペーンになりやすい。

ミスティアインとアビスローアは同じか。

違う。ミスティアインはルナディアが開いた小さな女王国で、ブリガンダインを鍛えた側である。アビスローアはケイオスルスがブリガンダインを奪ったあとに宣言する帝国である。アビスローアはミッションの国、ミスティアインはストーリーのキャンペーンである。

この六ヵ国以外をストーリーで操作できるか。

できない。ストーリーは六本だけである。エルゲンナハト、シュゲン族、ブリガンドなどはミッション二十四ヵ国に現れ、その二十四にストーリー六ヵ国は含まれている。