BRIGANDINE ABYSS 『ブリガンダイン アビス』の遊び方
季節、部隊、支援。メルティーテの戦争を決めるルール。
『ブリガンダイン アビス』は、メルティーテを舞台にした一人用タクティカルSRPGである。開発はアドグローブ、発売はハピネットとNIS America。ロビーに入るゲームではない。国を選び、季節を使い、ヘクス戦闘を繰り返してキャンペーンかミッションの目標まで進む。通常版は49.99ドル。Steamは2026年8月26日、Switch 2・PlayStation 5・Xbox Series X|Sは8月27日。
ゲームの名である鎧ブリガンダインは、魔術師ルナディアが鍛え、かつてのアビスローア帝国を止めた。二百年後、強国はソルジュナート王国である。宰相ケイオスルスが王を殺し、ブリガンダインを奪って新生アビスローア帝国を宣言する。ストーリーはその帰還に対する六本の物語。ミッションは24ヵ国それぞれにゴールがある。このページは、両モードが共有するループである。各版と体験版はエディションと体験版と発売情報。ストーリーとミッションの差はゲームモード。
マスを触る前にキャンペーンを選ぶ
ストーリーは六ヵ国。グラン・ドラグニカはラルゴォが率い、ドラゴンテイマーで知られる。スカーレットウィルはガーネットが率い、ユニコーンの傭兵を出す。ミスティアインは女王国とも呼ばれ、ザイルザートが率い、ルナディアの意志を継ぐ。ピュリファーノはアリスベル(資料によってはAlysbelle表記)が率い、妖精とともに戦う。サムラ族はサヤ。パンデミュオンはTYPE-Fが率い、キマイラを用いる。
体験版が切っているのはグラン・ドラグニカとスカーレットウィルなので、製品版の初回もこの二本から入る人が多い。決める前にストーリーキャンペーンと勢力概要を読む。ミッションは賭け方が違う。24ヵ国は最初から全部選べ、勝利条件は国ごとに違う。地図を塗りつぶせば終わると思わないこと。ミッションモードは、征服、借金、資金、モンスター蒐集、クラス制限、短い季節上限が本当の目標になり得る理由を書く。
季節が世界地図の一手
季節は世界地図の一手である。中は三つの名前付きフェイズに分かれる。編成は陣営の仕事。攻撃は隣国へ侵攻する命令。侵攻はそのあとのヘクス戦闘。記事によっては攻撃と侵攻を戦闘ブロックとしてまとめる。名前を分ける意味はある。行進しなくても雇用も買い物もできる。攻撃を宣言しても、まだモンスターをマスへ置いたことにはならない。
難易度はイージー、ノーマル、ハード。ノーマルでも十分きつい。製品の選択肢に、隠れてもう一段あるわけではない。ノーマルで地図が厳しいなら、それが狙った感触であって、カジュアルスライダーが欠けているのではない。
編成:季節を本国で使う
新しいキャンペーンの勝敗は、たいてい編成で決まる。雇用する。リーダーをクエストへ出す。訓練する。ニフフロムの市場で装備を買う。拠点を強化する。クエスト中のリーダーは、その季節は戦えない。守備を空にして別件へ出すと、隣国に空城を突かれる。誰かを残す。
クエストは、リーダー以外がレベル20で必要とする転職アイテムの入手先である。味付けの文章ではない。フェイズの順番が頭に入ったらクエストと訓練と拠点強化へ進む。編成中の店として確認されているのはニフフロムの市場である。PC版1.01は装備変更画面からも買える。第二の経済ではなく、画面の短縮である。操作は、そのPC設定をキー割り当てなしで列挙する。
攻撃、それから侵攻
攻撃は、隣国へ侵攻するという世界地図上の決断である。ストーリーでは、イベントが解禁するまで攻められない敵対国がある。毎季節すべての国境へ突っ込むことが合法とは限らない。イベント戦闘は、部隊が地図のどこにいようと自軍を使える。誰を行進させたかが効く通常の侵攻とは違う。
侵攻は高低差のあるヘクス戦闘である。高さは飾りではない。リーダー部隊は最大三組。各リーダーは指揮ポイントを使ってモンスター最大五体を出す。リーダーが倒れると部隊は撤退する。傭兵は負けると二度と戻らない。再生する守備兵のように扱わない。立ち位置の実務は戦闘のコツ。
支援、展開、指揮ポイント
指揮ポイントは、部隊に乗せるモンスターの予算である。支援はモンスターをリーダーへ取り込み、そのパッシブを得る。トカゲの支援は二回行動が付くことがある。噂ではなく確認済みの山場である。マスに体が必要なときは、展開でフィールドへ戻す。侵攻を一戦やったあと、タイミングは支援ガイドで詰める。
編成中のモンスター雇用と出撃はモンスターの召喚。クラスチェンジはレベル10から。レベル20はクエストの転職アイテムが要る。勢力リーダーだけは例外で、雇われ剣より昇進がきれいなのはこのためである。詳細はクラスシステム。
体験版の時間と、本番の戦争
体験版はグラン・ドラグニカとスカーレットウィルの最初の二季節。セーブは引き継げない。その二季節で編成、最初の攻撃、侵攻を一回学ぶ。長期軍を体験版で組んで持ち越せると思わないこと。ルールより順位が欲しいときはティアリスト。買いの判断はレビュー。パッチは更新情報。広い戦略は攻略ハブ。
よくある質問
BRIGANDINE ABYSS についての短い答え。
季節の三フェイズは何か。
編成は雇用、クエスト、訓練、ニフフロムの市場、拠点強化。攻撃は隣国への侵攻命令。侵攻はヘクス戦闘。資料によっては攻撃と侵攻をまとめる。クエスト中のリーダーはその季節戦えない。
部隊、支援、指揮ポイントはどう動くか。
リーダー部隊は最大三組。各リーダーは指揮ポイントでモンスター最大五体を出す。支援はモンスターを取り込みパッシブを得る。トカゲの支援は二回行動が付くことがある。展開でマスへ戻す。リーダーが倒れると部隊は撤退する。
クラスチェンジはいつか。
レベル10から可能。レベル20はクエストの転職アイテムが要る。勢力リーダーは例外。傭兵は戦闘に負けると二度と戻らない。
初季節からすべての隣国を攻められるか。
限らない。ストーリーでは、イベントが解禁するまで攻められない敵対国がある。イベント戦闘は地図上の位置を問わず自軍を使える。行進した部隊だけを使う通常の侵攻とは違う。