Pour commencer

Pour commencer avec BRIGANDINE ABYSS

Saisons, campagnes et faits de lancement confirmés, avant de dépenser un tour sur Meltitea.

Dernière mise à jour:

Hub Pour commencer

BRIGANDINE ABYSS est un RPG tactique en solo développé par Adglobe. Happinet le publie au Japon ; NIS America s’en charge en Occident. Steam (PC) est sorti le 26 août 2026. Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont suivi le 27 août 2026. Xbox est exclusivement numérique. Le tarif Standard est de 49,99 $. Il n’y a pas de multijoueur.

Vous commandez une nation sur le continent de Meltitea. L’armure qui donne son nom au jeu, la Brigandine, a été forgée par le sorcier Lunadea et a jadis stoppé l’empire Abyssloa. Deux cents ans plus tard, le royaume de Solginat domine le continent. Le conseiller Chaossolus assassine le roi, s’empare de la Brigandine et proclame le retour d’Abyssloa. Le Mode Histoire raconte cette crise à travers six campagnes. Le Mode Mission vous laisse choisir n’importe laquelle des 24 nations, chacune avec sa propre condition de victoire. Ce hub cartographie les pages à lire avant de gâcher une saison.

Comment jouer

La page Comment jouer est le premier arrêt. Elle décrit la boucle des saisons : Organisation pour le recrutement, les quêtes, l’entraînement, les achats au marché de Niffrom et les améliorations de base ; Attaque pour envahir un voisin ; Invasion pour le combat hexagonal. Certains textes regroupent Attaque et Invasion. On y trouve aussi les escouades de trois chefs au maximum, les Command Points pour jusqu’à cinq monstres chacun, le Rally, le Dismiss, le changement de classe au niveau 10 et la règle de l’objet au niveau 20. Les batailles d’événement peuvent appeler des unités où qu’elles soient sur la carte. Certaines nations rivales restent verrouillées jusqu’à un événement d’histoire.

Si le Rally est le système que vous voulez ensuite, partez de cet aperçu vers le guide Rally, puis vers les conseils de combat.

Commandes et options

Ignorez les tableaux de touches inventés. La page Contrôles s’en tient aux saisies et options confirmées : prise en charge complète de la manette, souris et clavier sur PC, Steam Cloud, succès, et sauvegarde à tout moment. Switch 2 est verrouillée à 30 i/s par conception. La version PC 1.01 ajoute le V-Sync, les plafonds 30/60/120/144/illimité, le codage couleur des unités, les tailles Default/Medium/Small, l’achat d’équipement depuis l’écran de changement d’équipement, et le défilement souris au bord de l’écran.

Modes de jeu

Modes de jeu compare le Mode Histoire et le Mode Mission. Le Mode Histoire compte six campagnes : Gran Dragnica sous Largo, Scarlet Will sous Garnet, Mysteine (le Queendom) sous Zeilzarde, Purifanoe sous Alicebelle, le clan Samura sous Saya, et Pandemyuon sous TYPE-F. Le Mode Mission ouvre les 24 nations dès le départ. Les conditions de victoire incluent la conquête, la dette, l’argent, la collection de monstres, les limites de classe et les plafonds de saisons courts. Une partie Mission typique dure 99 saisons. La difficulté est Facile, Normal ou Difficile ; Normal est déjà exigeant.

L’identité des campagnes se lit dans l’aperçu des factions et les campagnes du Mode Histoire. Les objectifs Mission sont détaillés dans le Mode Mission.

Sortie, éditions et démo

Sortie recense plateformes, langues, équipe, et le contenu réel de la démo. Celle-ci couvre les deux premières saisons de Gran Dragnica et de Scarlet Will. Les sauvegardes de la démo ne se transfèrent pas.

Éditions et démo compare le Standard à 49,99 $, le Deluxe (numérique Switch 2 et PS5) avec mini artbook et bande-son numérique, et la Limited Edition à 89,99 $ (disque PS5 ou Game Key Card Switch 2) avec Art from the Abyss, Anthems of War, figurines acryliques Storied Figures, pin’s Faction Symbol et Cloth Map of Meltitea. Steam vend aussi une Digital Soundtrack (12,99 $) et un Digital Artbook (9,99 $). Ces extras ne sont pas du DLC de gameplay. Aucune extension d’histoire n’a été annoncée.

Après les premières heures

Une fois la boucle claire, utilisez la construction de base et les quêtes et l’entraînement pendant l’Organisation, le système de classes au moment des promotions, et l’invocation de monstres quand vous dépensez des Command Points. Le classement et la critique aident à choisir une première campagne. Les notes de patch sont dans Mises à jour. Le reste du hub des guides couvre les systèmes qui n’ont rien à faire dans une page d’accueil.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur BRIGANDINE ABYSS.

Qui a développé BRIGANDINE ABYSS, et quand est-il sorti ?

Adglobe l’a développé. Happinet le publie au Japon et NIS America en Occident. Steam est sorti le 26 août 2026 ; Switch 2, PS5 et Xbox Series X|S le 27 août 2026. Xbox est exclusivement numérique. Le tarif Standard est de 49,99 $. Le jeu est uniquement en solo.

Les sauvegardes de la démo passent-elles dans le jeu complet ?

Non. La démo couvre les deux premières saisons de Gran Dragnica et de Scarlet Will, et les documents officiels confirment que les sauvegardes de la démo ne se transfèrent pas.

Combien de campagnes et de nations puis-je jouer ?

Le Mode Histoire compte six campagnes. Le Mode Mission vous laisse choisir n’importe laquelle des 24 nations dès le départ, chacune avec une condition de victoire unique : conquête, dette, argent, collection de monstres, limites de classe ou plafond de saisons court.

Par où commencer sur ce wiki ?

Commencez par Comment jouer pour la boucle des saisons et le Rally, puis Modes de jeu pour Histoire contre Mission, Contrôles pour les options confirmées, et Éditions pour les SKU et la démo. Les pages factions et classes viennent ensuite.